4 Mayıs 2018 Cuma

BANNERLORD ÜLKE SANCAKLARI


Evet ülke sancakları warban da kuşlu kartallı kılıçlı oklu o  sancakların yerini şimdi bannerlorda değiştirimişler tabi o eski warbandakilerden daha güzel ve orjinal durmuş. Şimdi steamdan aldıgım bilgileri sizinle paylaşayım.

Aserai


Aserai’nin topraklarını; Kalradya’nın güneyindeki Nahasa çölünü temsil etmesi için sıcak bir renk kullanmaya karar verdik. Koyu, neredeyse altın sarısı bir renkte karar vermeden önce sarı-turuncu aralığında birçok farklı seçeneğe baktık. Tasarım için, büyük oranda Memlük armalarından etkilenmiş birçok farklı kase ve boynuz tasarımlarında karar kılmadan önce üzerinden çok kez geçerek farklı İslami dekoratif sanat ve iç mekanlarından ilham aldık.


Battania


Battania, kuzey batı Kalradya’nın sisli tepelerinde hak iddia eder. Batı Avrupa Kelt halklarından esinlenmişlerdir ve bu ülkeyi canlı, orman gibi bir yeşilin temsil etmesinin en doğru tercih olacağını düşündük. Sancakları için, Kelt sanatıyla tasarlanmış yaban domuzu, geyik ve tavşan gibi hayvanlara odaklanan birkaç farklı tasarım seçeneğini inceledik. Ancak bu ülke için daha kapsamlı bir görsel istedik ve Kelt kültüründen daha simgesel ve akılda kalır bir tasarımla ilerlemeye karar verdik.



İmparatorluk



İmparatorluk bize epey benzersiz bir zorlu görev sundu. Bu bayrağın tasarımı en başından açıkça kararlaştırılmıştı: İmparatorluk, özellikle de Bizans İmparatorluğu (ki aslında bu ülkenin esin kaynağıydı) ile özdeşleşmiş çift başlı bir kartal kullanmak istedik. Ancak İmparatorluk, iç savaşın eşiğinde üç özerk fraksiyona bölündüğünden, ya tamamen farklı sancak tasarımları ile ilerleyecek ya da her üç fraksiyon için aynı sancağı kullanacaktık (sonuçta üç hükümdardan her biri tahtın gerçek sahibi olduğunu iddia ediyordu!). Nihayet her sancağın, İmparatorluğun ideallerini temsil eden, genel tasarımı koruyarak küçük değişikliklerle kendisi için tasarlanmış, bu iki seçenek arasında bir yolda ilerlemeye karar verdik.


Liderini kendi askerleri arasından senato ile seçen İmparatorluğun kuzeyi için koyu mor renk kullanmaya karar verdik. Tarihte, mor giysi üretmek için kullanılan boyanın çok pahalı olması nedeniyle bu renk yaygın olarak imparatorlar, krallar ve kraliçeler ile özdeşleştirilmiştir. Aynı şekilde kuzey İmparatorluk için önceki imparator Arenicos’un dul eşi, imparatoriçe Rhagaea’ya oldukça uygun olacak, istikrar ve soyluluğu temsil eden mavimsi bir mor tonu seçtik. Ve son olarak macera ve risk almayla ilişkilendirilmiş turuncu rengin militarist Batı İmparatorluk için en doğru tercih olacağına karar verdik.


Kuzait


Kalradya’nın batı bozkırlarında naralar atan atlı lordların esin kaynağı, Orta Asya’nın bozkır halklarıdır. Sancaklarının rengini doğrudan gezindikleri açık düzlüklerle, gök mavisinin açık bir tonundan aldık. Kuzaitler için original tasarımlarımız Türk ve Moğol resimlerinden esinlense de bu tasarımların biraz barışçıl kaldığını, bizim biraz daha etki bırakacak ve agresif bir şey aradığımızı hissettik. Orta Asya halkarı için önem taşıyan güneş ve ay şekillerini tasarıma eklemeye karar verdik.



Sturgia


Sturgia, Kalradya’nın kuzeydoğusunda, soğuk ve ıssız ormanlarında kurulmuştur. Bu bölgeye gelen ve yerleşen birçok farklı halktan etkilenmelerinin yanında Kievli Rus olarak bilinen ağırlıklı Slav şehir devletlerinin federasyonuna dayanırlar. Bu, bu ülke için tasarım seçerken bize biraz serbestlik tanıdı. Sonunda daha tanınabilir olacağını düşündüğümüz Viking tasarımlarına sıcak bakmamızı sağladı. Viking kalkanı, muhtemelen aklınıza gelebilecek en sembolik kalkandır bu yüzden tasarımın merkezinde bunu kullanmak en başta aklımıza gelen bir fikir oldu (kılıç da doğal olarak bununla uyum sağladı!). Bunu da Tüm parçaları bir araya getirmemizde yardımcı olan bazı Viking takılarından (boyun için kelepçe şeklinde kolye) esinlendiğimiz bir tasarımla birleştirdik. Sancağın koyu mavi rengi, Sturgialıların içinde yaşadığı soğuğu, sert çevreyi ve anayurtlarından geldikleri denizleri temsil etmek için kullanıldı.



Vlandia



Vlandia için ilham kaynağımız, erken orta çağ Avrupa’sının özellikle de Normanların feodal devletleriydi. Vlandia için güçlü ve agresif bir renk kullanmak istedik ve tercihimiz koyu, kan rengini andıran bir kırmızıdan yana oldu. Vlandia sancağını süsleyen aslan ise, Avrupa armalarında yaygın bir biçimde kullanılmış, güç, cesaret ve askeri yeteneğin bir sembolüdür. Birkaç farklı, daha karmaşık tasarımlar da denedik fakat oyunun içinde geçtiği erken orta çağ dönemine daha uygun olacak daha basit bir versiyon ile ilerlemeye karar verdik.

BANNERLORDA KUŞATMA



Evet eski warband da hatırladıgımız kuşatmalar cok sacmaydı abi bekleyoruz  adamların dışarı cıkma olayını felan gunler gecıyo felan ondan sora ıcerdekıler dışarı cıkıyor savas baslıyor oysakı sımdıkı oyunda yukarda goruldugu gıbı hersey duzunle hangı aracan kullanılacagı taraflar ve tarafların destekcılerı gorunuyor cok guzel yapmıslar bu durumu eskıden sıze katılanı goremıyordunuz sımdı ise bunu rahat bir şekilde görüyorsunuz ortaklarınız ve emirlerinizi burdan verebiliyorsunuz artık şehir veya kale sahibi ilede anlaşma yapılabiliyor konusup anlasma olayıını getirmişler artık savaşmadanda bir şehir veya kaleyi alabiliyorsunuz ve savaştaraflarında güç dengesini gösteriyor buda güzel birşey güç dengesine bakarak tabi bilgisayara karşıda oynansa yenilme yenme ihtimalinizi görebilirsiniz.

Warband Proprophesy Of Pendor Modu


Evet warbanda bahsettiğim olay bu warbandı warband yapan bizi yenilikleriyle kendine büyüleyen o muhteşem mod Pop yeni silahlar yeni askerler yeni görevler yeni kaleler.

Çok fazla yenilik ile oyundan fazla yer kaplayan bu mod :) oyunu baska bır oyuna cevıren  bir mod warbandı oynanır yapan bumod gerçekten çok güzel

 Askerler olarak yenı Noldor evet noldorlar almak ıcın gemler toplayıp canımız cıktı be abi dedirten o noldorlar bitirdiler bizi bu noldorllordan cok cektık

 Empire immortal , empire pikeman ve impere leginoner bunlar ahh can yakan güzel guruplar




ahh bu noldorun okcuları bunlar ile az kale fetetmedik bunlar ile çok zamanımız geçti bunları kazanmak geliştriemekte bir okadar zordu içimizi dışımıza çıkardılar ama kalradyanın zalim savaşcıları. Oyunun en iyi askeri kendileri.

MOUNT & BLADE

   Merhaba dostlar bu blogun amacı gerekçesi Mount and Blade oyunun kısa ve öz tarihçesi ve yeni oyunu Mount & Blade Bannerlord hakkımda fikirlerimi paylaşmak istiyorum, bildiklerimi size aktarmak sizle paylaşmak istiyorum ben Sefa Üngörmüş ben küçüklükten beri Orta çağ oyunlarına strateji oyunlarına çok heves eden bir insanım bu Türk oyunu ile ilk çıktığı yıllarda tanışmıştım simdi ödevim olan blogda bunu yeni oyunu hakkımda fikirlerimi sunacağım.

Mount & Blade video oyunu serisi, Türk oyun şirketi TaleWorlds tarafından geliştirilen ve ilk oyunu 6 Eylül  2008'de piyasaya sürdü

    Muhteşem bir orta cağ savaş simülatör oyunu olup icerik olarak bir dünya haritasında geziyorsunuz kendinize asker toplayıp onlari yükseltip düşmanlar ile şavasıp devletler arasında diplomasi kurdugumuz kendi krallığımızı yönete bildiğimiz bir oyundur....

28 Nisan 2018 Cumartesi

MOUNT & BLADE WARBAND


  Mount and Blade in birçok oyunu çıksada benim oynadıgım  oyunu Warband oynanış açısından ilk oyuna göre kat kat daha iyi bunu sırf orjinal oynamakta tabiki olmuyor buna modlar indirmek bunu modla oynamak çok güzel.

  Daha bahsetmek gerekirse mount and blader warband hayata bakış acım diyebilirim bana verdiği haz çok farklı gerçekten zamanını bilgisayar başında geçiren bir insan olarak bu oyunla ugraşmayı seviyorum warbandın gelmesiyle resmen ikinci bir warband çıkmış oldu vuruş sekilleri felan değiişmesi gerçekten çok değiştirdi oyunu onceden düz sallarken silaklari sımdı gerıye cekerek vuruyor buda tabiki oyuna aynı bir oynanış güzellik katıyor orjinal oluyor gerçekten oyun bannerlordu düşünemiyorum.

  Tabi birde Propheys Of  Pendor  modu ekledikten sora ayrı bir güzellik ayrı bir hoş oluyor oyun başka güzelleşiyor oyun zaten ben warbandı hiç tek oynamadım hep propheys of pendor ile oynadım silahlar görevler kaleler askerler birsürü yenilik var. tabi bunlar es gecilemez bunları çok seviyorum.

MOUNT & BLADE II BANNERLORD



   Evet asıl gelmem gereken yer o senelerdir beklediğimiz 2012 de felan duyurulduğundan beridir beklediğimiz baya hayallerimiz olan Mount & Blade Bannerlord cok uzun zaman oldu bugun hala çıkış tarihi verilmemiştir steamda bilgileri veriliyor ama daha çıkış tarihi belli değiş tahmin edilen 2018 son zamanları eylül ekim gibi çıkağını sabırla bekliyoruz seneler oldu hala sabırla bekliyoruz...

Şimdi oyuna biraz giriş yapacağız. Alt taraftaki videoyu kısaca izleyelim




İzlediğimiz üzerine oyunun büyük bölümünü oluşturan kale savaşından bir video var izlerken tüylerim diken diken oluyor gerçekten, :) tam benlik dediğim sahneler o askerlere emir vererek saldırmak kafa kelle koparmak gerçekten benim işimm :) oynanış açısından çok gelişmeler olan oyunumuzu anlatmaya devam ediyorum...

  For honor gibi Mordhau gibi rakiplerini geçeceğine inanıyorum güzel bir yol izleyecek bizim gururumuz iyi kötü milli bir oyun yabancı biraz katılmış olsada yarı yarıya bizden sayılır değerli dostlar 2018 sonbahar deniyor bakalım önümüze sunulacak işten güzel seyler görebiliriz umarım çunku gerçekten cok bekledık karsılını alabılmeyı umıt ediyorum.

BANNERLORD GRAFİK SİSTEMİ



Grafik açısından gördüğünüz gibi çok harika gelişimler var. ve artık çok önemli bir detay önceki oyunlarında görmediğimiz silahlar artık askerlerin üzerinde gözüküyor baktımızda o kalenın guzel detayı ınsanı büyülüyor işte güzel bir görüntü eskı oyunlarda iğrenc görüntüden eser yok askerlerın durusu gidişi çok güzel görünüyor kılıç tutuşları merdivenden tırmanışları gerçekten çok başarılı duruyor bu korkulukluklar dikenli dikenli warbanda şaka gibiydi abi :) hatırladıkca gülüyorum ama bu konudada bannerlorda geride kalmamış baya sağlam bir şekilde bu işe özen göstermiş uğraşmış güzel bir görüntü ortaya koymuşlar  bahsettiğimiz gibi su sırtta durak mızrak ahh ahh empire ımmortallar onu fırlata fırlata bir biteremezlerdi bakalım bu oyunda bizi ne bekliyor karşımıza ne çıkacak mızrak atışlarına denk gelmedim ama kel savaşlarında ok gerdirme olayı cok g
güzel tezlenmiş harika hazırlanmış başarılı kurgulanmıs adamın sırttan ok çekmesi  yaya koyup gerdirmesi gerçekten insana ortaçağ savasında oldugunuzu hiisettiriyor.

Tabi gördüğünüz bu grafikleri kaldıra bilecek  güçlü bir bilgisayara ihtiyacımız olacak zamanında her bilgisayarın kaldırdığı  warband dan bannerlorda geçerken :) paralaramız gidebilecek gibi görünüyor ama 2012 den bu yana duyruldugundan beri beklediğimiz bu oyun umarım bizlere supriz yapıp hatalarla optimizasyon sorunları ile gelmez 930m nvidia ekran karti i5 6200u işlemciye sahibim ama düşündüğüm zaman for honoru low ayarlarda oynuyorum tabii derslerden hayattan vakit kaldıkça ....
SİSTEM GEREKSİNİMİ OLARAK 
    MİNİMUM:
    • İşlemci: Intel i3-2100 / AMD FX-6300
    • Bellek: 4 GB RAM
    • Ekran Kartı: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
    • Depolama: 40 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: These estimates may change during final release
Uzan zamandır beklendiği görüldüğü gibi minimum aham şaham bir bilgisayar istemiyor..

BANNERLORD HARİTA OLAYI


MOUNT & BLADE WARBAND
MOUNT & BLADE BANNERLORD

Burda eski oyunlarla kıyaslamak istedim grafik açısından ana harita bölümü cok değişik seyler var gercekten grafiksel olarakta çok değişik ve Bannerlord şehir detayları olarak çok bilgi veriyor, daha fazla çeşitlilik var tabi bu çeşitliligin daha detayları belli olamsada su farklarda geliştiğini görüyoruz eskiden o daglarda yollarda kosan atlı karakterımız neydı öyle ya :) şimdi nasıl olacagını cok merak ediyorum bide onda takip sistemi vardi haritada gidenleri görebiliyordunuz bakalım bunda nasıl bir yol izlediler şehirlerde asker durusları kalelerin duruslarını cok onemlı detayla eskıden tahata kalelerde normal kalelerde aynı sekılde gorunuyordu  sımdı 40 gb boyutu aşan bakalım bannerler bıze bu acıgı saglayacakmıs birde harita buyuklugu cok onemlı eskıden 3 e bolunmus ahhaha neydı ozamanlar sımdı bu oyunu gorunce eskı oyuna bakamız gelmiyor eskıden kar, çol , yesıllık bunlardan olusuyor onemlı dıger hususta kar yagmur yagdıgı zaman bu harıtada yol alırken gozukecekmı buda onemlı bır detay tabı bunlarla ılgılı taleworld bır bılgı vermedı suanlık grafık uzerınde sılahlar uzerınde cok duruyolar harıta konusunda cok gelıstıklerıne ınanıyorum burda zaten para felanda gosterıyor bırde merak ettıgım bır konu olan askerın yorulma durumu bılıyorsunuz harıta uzerınde uzun yol alıyorsuuz bunu yorulma durumunu gosterecekmı oyun bunu merak edıyorum..

BANNERLORDA SİLAHLAR


Evet kesinlikle en sevdiğim Bannerlord ile gelen özelliklerden biri olan silahı özelleştirme,oluşturma artık ne derseniz eskiden pazardan gidip aldığımız silahları artık kendimiz yapıp isim bile verebiliyoruz bu büyük gelişme için Taleworld'e teşekkür ediyorum,

Eskiden silahlar hep aynıydı modda yukseltsek bile aynı itemlerin değişmiş seklini görüyor idik abi sıkıldık skıldık yanı ama Bannerlord bu özelleştirme ile muhteşem bir yenilik yaptı bizi bu cileden kurtardı be oyuna geniş bir kapsamlılık katmış silahlarımızı kendimiz yapmamız çok hoş olmuş a dan z ye tutuş yerine kadar ayarlana bilmesi çok güzel olmuş tabi birde bilgisayar iyi ise görünüşü harıka bir tad çıkarır, birde bunları vuruş özellikleri gelişe biliyormu aceba bunun bilgisini aşşada verilmiş, gercekten birde hancer cıkmıs eski oyunda böyle bişey yoktu bunlar gerçekten birşeyleri aşmış güzel birşey ortaya koymayı hedeflemişler taleworld gerçekten bu işi çok tuturacak ben inaniyorumki 2018 en iyi oyunlarından biri olacak cünkü ilk önce Türk yapımı abi :D yani Türk bu başka bişey başka bir gurur biz oyun piyasasında diğer ülkerlere para akıttıkça bir anlam ifade etmiyor ama busefer en azından bir Türke gitti diye sevinme imkanımız var :)))




Hançer:




Hançerler, savaş tarihi boyunca en yaygın silahlardan biridir. Onlar küçük, hızlı ve ölümcül, onları yakın bölgelerde savaşmak için harika bir araç haline getirir. Ortaçağ savaşında, geleneksel olarak zırhlardaki boşlukları (koltuk altı ya da siperin yarıkları gibi) kullanmak ya da ciddi şekilde yaralanmış bir düşmanı bitirmek için kullanılıyorlardı. Bunu yansıtmak için hançerlerin gelen saldırıları engellememesi gerektiğine karar verdik, bu yüzden oyuncular iyi bir hareket etmeli ve bunları etkili bir şekilde kullanmaları için kesin bir zamanlama yapmalıdır.



Kılıçlar:

Ortaçağ savaşını düşündüğümüzde kılıçlar akla gelen en ikonik imgelerden biri. Birçok farklı şekil ve boyutta geliyorlar: silahlı kılıçlardan geç ortaçağ döneminin korkutucu uzun metnine kadar. Bannerlord'da, oyuncunun aralarından seçim yapabileceği çok sayıda kılıç var. Genellikle diğer silahlardan daha hızlıdırlar ve daha az yetenekli rakipleri zorbilmeleri ve taciz etmek için kullanılabilirler.


Baltalar:


Tıpkı kılıç gibi, eksenler birçok şekil ve boyutta gelir! Tarihsel olarak, kullanmaları gereken sınırlı miktarda beceriyi yapmak ve yapmak için oldukça ucuzlardı, ancak yine de yine de etkiliydi. Bannerlord'da, iki elle kullanılan eksenler aslında etkili bir şekilde kullanmak için oldukça az oyuncu becerisine ihtiyaç duyar. Baltanın başıyla başarılı bir şekilde karaya çıkmak için, rakibiniz ile rakibiniz arasındaki alanı kontrol etmeniz gerekir.


Çekiçler ve Mac'ler:

Silah ve zırh arasındaki silahlanma yarışı, orta çağ döneminde gerçekten hız kazanmaya başladıkça, zırh yapımında kullanılan daha gelişmiş tekniklere doğrudan bir cevap olarak künt silahlar gerçekten ön plana çıktı. Bir saldırı zırhı delemezse bile, tam etki zırh ve vücuttan geçirilerek ciddi hasara yol açabilir. Bannerlord'daki künt silahlar, her türden zırhlara karşı iyi bir etki yaratabilmek için kullanılabilirler, ancak silahları kesmek veya delmek gibi belirli bir zırh türüne karşı hiçbir zaman gerçekten mükemmel değildirler. ataklar yapabilir.


Sırık:


Bu ipucu, polise geldiğinde (bir direğe bağlanan çok çeşitli silahlar için bir catchall terimi) söz konusu olduğunda çok önemlidir. Silahlı kuvvetlerin başlıca avantajı onların ulaşımı ve mızraklar, çok yönlülük ve kullanım kolaylığı gibi silahlar söz konusuydu (mızraklar piyade ve süvarilere karşı yoğun oluşumlarda kullanılabilirdi, ve onlar ezilebilir ya da atılabilirdi). Bannerlord'da mızraklar, mızraklar, mızraklar ve bardesler de dahil olmak üzere birçok farklı türden polearmimiz var. Süvarilere karşı güçlü ve grup kavgalarında son derece iyi, ancak 1v1 senaryolarında değil, daha sık karşılaşıyorlar. Gözyaşları hakkında dikkat edilmesi gereken diğer bir şey de, eğer pikler gibi çok büyüklerse, o zaman yan kolunuza geçerseniz yere düşeceklerdir.

Çiftlik Araçları:



Son olarak, herhangi bir profesyonel asker için seçime gidilmeyecek bir araç seçkimiz var, fakat bazı kişilerin erişebileceği bir şey var. Bunlardan savaş performansı açısından çok fazla beklememelisiniz, ancak oyunun onlarsız tamamlanmış olacağını düşünmüyoruz. Sonuçta, neredeyse hasat sezonu!
ÜST BÖLÜMDEKİ SİLAH BİLGİLERİ STEAMDAN HAZIR ALINMIŞ


evet gördüğünüz gibi diğer oyunlarda olmayan mancınık silahı eklenmiş gerçekten bunu kullanmayı çok istedim yönü belirlene biliyordur heralde  bunların eklenmesi gerçekten harika olmus  tabi bir ortaçağ oyununda olmazsa olması mancınık :D harika abi atınca 2 3 kişinin olmesi veya duvar taşlarının kırılma olayı başka güzel gerçekten bunun baska cesitlerine gösteriyorlar büyük ok fırlatan o mancınıkta cok güzel yapmışlar bunları gördükçe heycanlanıyorum ama şu goruntuyu yakalacak bir bilgisayarım yok birde bunları kendımız kontrol edebilme olayı ayrı güzel bir şey...

BANNERLORD ŞEHİR İÇİ


Şehir içi olarak anladığımı göre resimlerden değişen pek bir şey yok gibi görünsede değişen cok sey var artık gidip dükkanlardan pazarcılar ile görüşe biliyorsunuz  pazarlık edebiliyorsunuz  ve şehir icinde gezen insanlar ile muhabbet edebilme özellikleri çok güzel olmuş tabi birde bu şehirlerdeki insalarlar ile görüşüp görev alıp kavga edebilme durumunu güzel getirmişler eskiden şehirde gezinip birşey yapılamıyordu birde tabi tıklandıgında gelen o pencere hakkında bir bilgi göremedim taleworld neder bilmiyorum bunun hakkında orasınıda geliştireceklerini düşünüyorum ve han sistemi arena sistemininde nasıl olacağı hakkında bir bilgi yok onlara nasıl bir gelişim yaparlar bilemiyorum tahmin edemiyorum umarim iyi olur ..

BANNERLORD KALE SAVAŞLARI


Şavaş olarak Bannerlordun envanterine eklenen yeni bir silah diyelim kale kapılarını kıran bu malzemeyi eklemişler zannımca bunlada kalmazlar önceki oyunlarda merdiven vardı tekerlekli kule vardı bu oyunda kale savaşlarında birçok stratejik alet kullanacağımız gözüküyor tabi bu aletlerinn kullanılması çok güzel videolarda göründüğü gibi harika bir sistem getirmişter  bu tokmac ıle kapıyı kırma olayı cok harıka olacak tabı bu sadece tahmınım şehir için düzünlenmiş bir alet kaleler icin merdiven yuruyen merdivenini kullanılması daha mantıklı gibi görünüyor yanı bu goruntudekı aletın herzaman kullanılmıca kesin sadece bazı özel savaşlarda görebilecegiz coklu savas sıstemı bunu zaten şehire dogru giderken şehirdende atılan ateşli oklarla yanma imkanıda var ama boyle bır seyı yonetmek cok zevklıdır umarım  olen askerlerın yerıne yenıelrını gecmesı onların yerıne tekrar yenılerının gecmesı bu gecen askerlerın secımını muhtemelen bız berlırlıyoruz bızımde bu aletı yıtme gıbı bir olayımız varmı bilmiyorum bunu hakkında bilgi verilmemiş heyacanla bu aleti kullanmak için bekliyoruz TaleWorld....

BANNERLORD SAVAŞ ORTAMI




Yukarıda bir gameplay videosu var izlediğimiz bu videoda eski oyunla kıyaslayıp sizle paylaşmak istiyorum. silah vurma efektleri değişmiş strateji değişmiş eskiden askerleri düzene sokmak ile su anki biraz daha farklı ve çok havalı olmuş giyinişler çok orijinal ve başarılı olmuş, vuruşlar çok güzel olmuş silah savurma olayı kat kat geliştirmişler çok orijinal olmuş ormanda yapılan savas oklar gelırken agacların arkasına saklanmak cok güzel atlarlar kosup kosup duşme olayı savrulma sıyrılma olaylarını gerçekten çok güzel yansıtmışlar at uzerınde ok atmak zaten çile idi simdi oyunun bu tarafını dahada zorlarştırmışlar dahaha zor hale gelmiş durumda kalkanın tutup dıyer oyunda kırılma durumu vardı tabı bu oyunun o guzel efeklerı ıle dahada guzel bır bıcımde yok olacagını gorecegız ya su olayı gercekten cok guzel yapmışlar emir verme olayını başarılı bir şekilde dizayn etmişler ellerın sallıyarak kılıçla ses efektıyle askerlın ılerlemesı kosma olayları cok guzel dusunulmus bırde askerlerı yerleştırme kısımlarını guzel yapmıslar tuslar ıle hangı grubun hangı yere nasıl yerlesecegı durumunu yapmıslar guzel olmus gercekten eskıden f1 f2 f3 ne ugrasırdık atlılar takıp etsın okcular kalsın felan filan simdi bu sistemi cok ileriye sürmüşler mousle artık tam noktalarını belırlenıyor askerlerin bölümlenip sınıflandırıla bılıyor boylece savasılıyor, bu olayı guzel yapmıslar kısaca artık TaleWorld bıktık cıkar artık şu oyunu :))  

BANNERLORD DİPLOMASİ & DİYALOG&GÖREVLER



Okuduğuma göre görevler daha geniş çaplı yapılmış ve sonları farklı bitiyor eski oyunlarda aynı şeyler aynı yapa yapa çok sıkılmıştık ve diyalogları artık daha farklı olmuş önceden hayır dendimi cevirme ihtimali yoktu suan duruma potansiyele ve sohbete göre karşı kişinin niyeti değişe biliyor ve devletler arası diplomasi gelişmiş artık ayağını kaydırma terimi gelmiş oyuna bir kişiyi isyan ile baştan indire biliyorsunuz  ve o sıkıcı görevlerden cıkmıs artık bannerlord ıle gelısen bır sistemin karşımıza cıkacagını düşünüyorum artık daha cok cesit görev ve getirilerilerininde değişecegını düşüyorum daha cok para ve tecrube level atlamak göze girmek devlet adamı olmak cok amac ıcın yapılan bu gorevler bannerlord ile birazdaha biçimlendirilmiş havuzdan geçirilmiş güncellenmiş olacagını umuyorum suan bunun hakkında pek bir bilgi verilmiyor umarım bunu geliştirirler.


Ziyaretiniz için teşekkür ediyorum SEFA ÜNGÖRMÜŞ....